estos jutsus son enseñados por el kage o alguien asignado por el.
-Fuuton: Renkuudan
-Elemento viento: Aire comprimido
>Tipo: Ninjutsu propio de la Arena .
>De la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.
-Fuuton: Fuutopa
-Elemento viento: Bola de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.
-Fuuton: Ögi Hari Yaoyorozu
-Elemento viento: Pinchos cortantes de viento
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi crea agujas de aire cortante invisibles que no se ven y por lo tanto no se esquivan.
-Fuuton: Daitoppa
-Elemento viento: Gran tormenta
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi da un golpe con su mano y lanza un fuerte viento que empuja al enemigo hacia atras y le hace daño, si choca con algún objeto filoso o algo así, el daño es peor(5 mts)
-Fuuton: Kenkaze no Jutsu
-Elemento viento: Espada de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho.
-Ao Sasu Koto
-Apunte de proyectil de viento
>Tipo: Ninjutsu .
>Del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.
-Fuuton: Gyakufuu no Jutsu
-Elemento viento: Tecnica de corte de viento
>El shinobi abre los brazos y crea una onda de aire que aplasta al enemigo y causa daños internos.
-Fuuton: Fuuryudan no Jutsu
-Elemento viento: Técnica del misil dragón de viento
>Tipo: Ninjutsu propio de la Arena
>El shinobi dispara a toda velocidad un dragón de aire y este embiste al oponente.
-Fuuton: Atsuga
-Elemento viento: Daño de presión
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi expulsa un tornado de su boca que desvia armas y jutsus, y ataques fisicos.
-Kaze Maru-yane
-Cúpula defensiva de viento
>Daño: te protege de todos los ataques con armas.
>Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.Dura un turno.
-Kaze Bushin no Jutsu
-Técnica de los clones de viento
>Tipo: Ninjutsu .
>El ninja crea clones de viento iguales a el.
-Tatsumaki
-Torbellino
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>El ninja crea un Tornado que en cada minuto empieza a crecer por si mismo y destruye todo a su paso..
-Fuuton: Totsuzenno Kue
-Elemento viento: Succión repentina
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi acumula chakra en su mano y la pone en el suelo y se crea un tornado en el suelo que absorbe todo lo que el oponente tenga y el que el usa despues de quitarselos, absorbe sus armas.
-Fuuton: Kaze Kirikizui
-Elemento viento: Viento cortante
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi extiende su mano como si desenvainara una Katana y sale de esta una rafaja de viento cortante que daña al oponente.
-Fuuton: Kaze Mane no Jutsu
-Elemento viento: Técnica de imitación de viento
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi hace unos sellos, y empieza a lanzar golpes a una distancia de 9 mts, capaz de dañar al enemigo, como si estuviese cerca de el.Similar al Kage Mane no Jutsu.
-Rasengan
-Bola espiral
>Tipo: Ninjutsu
>El empieza a acumular chakra en una mano y crea una bola de aire espiral que al golpear al enemigo lo lanza a 10 mts de distancia.
-Odama Rasengan
-Gran bola espiral
>Tipo: Ninjutsu
>Es una versión mejorada y más mortal que el Rasengan, es mucho más grande y dañina, el oponente se causa daños internos y sale disparado a 30 mts de distancia y si impacta con algo filoso será peor el daño.
-Ôkki Tatsumaki
-Tornado gigante
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
armas que el oponente te lanze.
>El shinobi crea un Tornado que arraza con todo y mide 100x40.
-Fuuton: Eolo Shisoku-tachi no Odori
-Elemento viento: Danza de los hijos de Eolo
>Tipo: Ninjutsu
>El shinobi crea fuertes y peligrosas rafagas de viento que acorralan al enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se puede esquivar.
-Fuuton: Rasen Shuriken
-Elemento viento: Shuriken espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>El rasengan toma la forma de un shuriken capaz de cortar cualquier cosa a distancia media. Al usarla 10 veces las lineas de chakra se cortan, matando al usuario o igual si este tiene poco pv.